网游之隐逆天命  第469章 两个配件

类别: 游戏 | 虚拟网游 | 网游之隐逆天命 | 银燚龙魂   作者:银燚龙魂  书名:网游之隐逆天命  更新时间:2020-09-18
 
壹号将两件物品都扔给隐:“我相信你会说到做到。”

隐将两件物品接住并收入背包:“既然你如此信我,那我就向你保证两件事:第一,绝不刻意让他们做送死之事;第二,我不用声波探查你的位置。不是我小看你,而是用声波进行探查,你在我眼中就处于非潜行状态了,而我就算潜行能力远远不如你,也至少处于潜行状态,这就不公平了。既然放弃远程与你一战,自然还是公平些好。”

隐说完,切换武器为日(月)之狼牙,然后发动了潜行。

“即便你说为了公平而不使用超声波,可我并不会为了公平而不激活增强潜行能力的道具。这是我的职业特性,你可不要说我不公平。”壹号说完,也发动了潜行。

潜行中的二人都很遵守比赛规则,没有人趁机逃离此地,或者应该说二人都认为自己会是胜利者而没有逃离。

整整半个小时,没有任何动静,让人怀疑二人是不是早就不在了。然而刺杀者分支的内部战斗就是如此,就看谁先发现对方,掌握先手优势。

虽然掌握先手不一定胜利,但失去先手就会多一分危险。这其中,刻意失去先手不在此列,就如现在的隐:

壹号职业特性与道具增强了潜行效果,其又有与之匹配的潜行能力;而隐虽然职业的潜行能力不如对方,但他潜行方面的经验比对方丰富,又有与类似职业对战的丰富经验。这是二人至今未发现对方的原因之一,也是最关键的原因。

隐知道不能如此下去,于是脚下卖个破绽,潜行着的他便有了些许痕迹。

壹号也有极其丰富的刺杀者内战经验,他并没有因为隐露出痕迹,就立刻以此为依据而攻向隐,而是继续观察——他有些怀疑这是隐的陷阱。

隐既然选择引诱对方,就说明他已经发现对方很有耐心,那就知道不会如此轻易的吸引出对方。

于是,隐又接连卖出几个破绽,为了打消对方怀疑,隐刻意分成两种类型非常极端的破绽:非常细微和非常清晰。

这两种类型的破绽非常极端:非常细微,会让人觉得这是无意间露出的破绽;非常清晰,会让人觉得这是故意为之。

两种破绽相互交叉出现,会让人觉得这是无意间露出一个破绽,而故意增加一个非常明显的破绽,引起对方怀疑而不敢深追。

这在正常情况下非常常用,而在潜行状态时,虽然也会出现,却没那么常用了。因为用多了反而会彻底暴露自己的位置与移动路线。

此时隐就是反其道行之,他有自信在对方发现自己以后,攻击降临前躲过并进行反击。

果然,没过多久,壹号就发现了隐的位置与移动路线,并再三确认这不是陷阱。于是,他终于出手了。

壹号缓缓走到隐的身后——这是他自己判断出来的,背刺成功发动。

“叮”然而,迎接壹号的不是入肉声,而是金铁交鸣之声。

伴随着壹号和隐的匕首相撞,二人一起脱离了潜行状态。

“这不可能!”壹号很震惊。

“没什么不可能的。”隐说话的同时,发动了盗神的职业特性——缴械。

壹号因为缴械而没了武器,便无法攻击;而这一次缴械并没有触发夺走对方武器,所以他也不会使用备用武器攻击。

“你输了,如果我们有缘再遇见的话,我就告诉你,我是怎么做到的。走好!”伴随着最后两个字,隐对壹号使用了割喉。以壹号生命值和防御,以及与隐的品级差距,完成一击毙命还是非常轻松的。

“你们是愿意跟我走,还是想自行行动?我不逼你们,你们自己选。愿意跟随我的就自己跟来,不愿意的就自行离去吧。”隐说完因为不管剩下的五人,自顾自的离开,往诺顿等人的方向而去。

刚才,壹号的背刺成功发动,说明他确实是在隐的身后,然而却被隐的匕首挡住,这又说明隐是正面对着他,壹号也是因此而震惊。

隐的鬼器——急速戒,前两个特效让隐的攻击速度和移动速度都突破了某种限制,没有了限制以后,不仅攻击速度和移动速度可以凭借技术而大幅增加,连反应速度也失去了某种限制。隐就是凭借高速的反应与闪避技巧,闪过背刺并回身攻击撞向壹号的匕首。

整个经过其实是壹号发动攻击却被闪过而先一步显露身形,接着隐转身撞向壹号匕首,自身才显露身形。

而整个过程发生的太快,连半秒都不到,才让置身其中的壹号判断出错,认为是隐挡住了攻击,二人一起显露身形。毕竟闪过攻击和攻击已出现的目标对他这个层次刺杀者高手来说并不困难,而要回身挡住看不见的匕首就是几乎不可能的事了。

事实上,即便是上一世后期,神级刺杀者也做不到这一点。可是,要做到隐刚才的事,却还是能够做到的。当然,那是高级神面对低级神,或者神级面对半神的攻击。即便是隐也是因为他是本源圆满的中级首领,而对方本源不圆满的中级首领。这其中的差距,可不仅仅只是属性上的数值差距。

蓄力弓弦:配件。缩短20%蓄力时间。极其特殊的弓弦,如若不进行蓄力,射程最高3米,伤害最高1点。

这是壹号让隐停手的物品,而让隐同意单挑的则是另一个物品:

风火雷电(箭匣):黄金级配件。风:吸收箭矢射出时产生的风力,释放全部风力可形成极速的风之箭;火:吸收箭矢射出时与空气摩擦产生的火力,释放全部火力可形成狂暴的火之箭;雷:吸收箭矢射出时的声音,释放全部声音可形成轰鸣的雷之箭;电:吸收箭矢上逸散的各种属性能量,释放全部能量形成属性不一的电之箭。四种量值吸收并囤积的越多,四种能量箭矢的效果越强。

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