灵碑传奇  第四百一十五章 不寻常的反应

类别: 游戏 | 游戏异界 | 灵碑传奇 | 海纳百氚   作者:海纳百氚  书名:灵碑传奇  更新时间:2020-07-24
 
当大战彻底结束的时候,已经是深夜了,亢奋之后,玩家们涌起了更加严重的疲倦,很快便下线了。

秦浩川没有下线,他在清点这次大战的收获。

解决掉古兽残魂,秦浩川收获了大量灵力点数,一个古兽残魂,还有七十点神力值,其中灵力点数在到手的第二秒就被boss的二阶段给拍没了。

三发阳光枪,秦浩川总计消耗了十八点神力值,还剩下五十二点神力值,这是一笔巨大的财富。

可惜的是,科恩之影临死时已经没有了神性,秦浩川打死这个boss,除了获得了一大笔灵力点数和一个名为知名古老者的灵魂碎块的东西外,什么都没有。

没错,这东西跟打小怪掉落的灵魂碎片属于同一种东西。

当然,和小怪掉落的灵魂碎片不同,这个知名古老者的灵魂碎块是紫色品质的材料,这就十分罕见了,要知道,自己现在手头的灵魂碎块,全都是最低品质的灰色,紫色品质的灵魂碎块,难以想象。

当然,既然是这种灵魂碎块,那自然是不能喂给奥里吉纳拉的幼苗了,秦浩川想了想,这玩意就这么一个,留着似乎也没什么大用,作为灵力点数储备品的话,还不如副本boss魂好用,还是捏了吧。

捏掉知名古老者的灵魂碎块,秦浩川的灵力点数一下子涨了一大截,算下来的话,甚至要比前段时间刷的副本的boss魂给的灵力点数还要多,秦浩川顿时就有些后悔了,可惜已经捏掉了,后悔也没用了。

不过也无所谓,反正这东西也是拿来升级用的,只要现在不死,持有的灵力点数不丢,那就不亏。

为了让自己不亏,秦浩川立刻点开了个人界面,升级。

最终boss科恩之影,连带上捏掉的紫色魂,最终获得的灵力点数足够秦浩川连升五级,可以说是一笔巨款了。

五级点数,秦浩川还是全都加到了物理攻击上面,于是物理攻击力再一次翻倍了,直接飙升到了十五万六千。

秦浩川也被这惊人的提升给吓了一跳,这还真是越到后面单次提升越高啊,这样下去,要是升到九十九级物攻,那岂不是举手投足之间就能撕裂虚空了?

这显然是不可能的。

秦浩川怀疑,自己加点超过某个等级之后,升级收益就会开始下降,这样才算是比较正常的情况。

现在看来,自己应该还没有越过收益临界点,但从现在的攻击力来看,应该也差不多了。

升完级,秦浩川手中的战利品就只剩下那个古兽的残魂了。

古兽残魂,应该也是boss魂系列的,秦浩川想了想,将这个boss残魂喂给了奥里吉纳拉的幼苗,抱着试一试的心态打开了种族界面。

“我看看,神域变身,致命打击,死者苏生,阳光枪,呃,这和之前的一……诶?这个是……悼亡之瞳?”秦浩川习惯性的拉着窗口界面,一条一条的看着自己的神技,拉到下面的时候,突然看到了一个之前没见过的技能。

悼亡之瞳:对视野内全体目标造成两倍基础伤害的直接伤害,无法防御,每秒消耗十点神力值。

简单的一句话,秦浩川足足看了三遍,这才感慨道:“神技真的是一个比一个变态啊。”

毫无疑问,这个悼亡之瞳就是大块头古兽的大眼珠子瞪死全场的技能,视野内的全体目标造成两倍基础伤害,且无视防御,因为那个大块头本身的基础攻击就很高,于是便出现了秒杀全场的效果,只有几名圣者凭着高血量硬抗了下来。

效果相当惊人,消耗同样不少,每秒十点神力值的损耗,以秦浩川现在的神力值,最多就只能看五秒。

五秒真男人?

“可惜消耗太大了,不然还能拿来用用。”秦浩川摇了摇头,希望自己不会遇到必须要用这个技能的时候吧。

清点完收获之后,秦浩川也下线了,这一睡就睡到了第二天临近上午。

吃早饭,习惯性的打开官网,秦浩川第一眼就看到了一行大字:因为王城保卫战期间王城受损严重,三座王城暂时封闭维修,开放时间未知。

“好家伙,王城封闭了?那在王城下线的玩家怎么办?”秦浩川接着看了几眼,发现王城下线的玩家,再次上线之后直接转移到王城附近的郊区了。

秦浩川嘴角不由得抽了一下,好吧,这样也合理。

这一条是官方置顶通告,在这条下面有一个大红大火的帖子,封面正好是秦浩川用暴击阳光枪秒杀boss的那一幕。

标题也起的很有噱头:震惊!某玩家随手一击,竟击杀亿万血量世界boss!

秦浩川嘴角忍不住又抽了一下,这哥们儿是个人才啊,震惊部出身?

但紧接着,秦浩川便又皱了皱眉,这个帖子的内容,耐人寻味啊。

帖子的内容,乍一看去似乎并没有什么特殊的,开头就是秦浩川最后打boss的视屏,接下来就是一连串的分析,分析boss的强度,分析秦浩川的攻击力,然后用一连串看上去很是高大上的计算进行说明,最终得出的结论是,秦浩川最后秒杀boss的那一招的伤害值绝对上亿。

为了让这个伤害看上去更加厉害,这个帖子在接下来的部分里还列举了玩家们的伤害,以及十二圣者的伤害,前者只有一千多,后者最多也只有百万,贴主用大量的数据衬托了秦浩川的强大。

如果是不知情的路人,一眼看到这个,肯定会觉得这个人好厉害,但只要是全程参与的玩家,肯定能够看出这其中的漏洞,比如说,玩家的伤害实际上取的是中位数,这个数字其实已经是中低端玩家的伤害了,比玩家们的平均伤害要低不少,而中高端的玩家也是能造成上万伤害的,这一点却没有提过。

再比如说,圣者的伤害大多数都是范围伤害,这本来就比较低。

还有很多细节方面的情报,这个帖子都有意无意的略过了。

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