精灵世界的万宝袋  第一百章 目标野生原野区

类别:  | 衍生同人 | 精灵世界的万宝袋 | 独是独非   作者:独是独非  书名:精灵世界的万宝袋  更新时间:2021-03-29
 
休克在前世界的时候就养成了一个良好品质,就是做事情从不拖延。

一旦决定好了就喜欢说干就干,比如新出的宝可梦游戏要在第一时间入手。

如果不是因为这样他或许就不会那么倒霉(幸运)的被万宝袋砸中后脑勺,然后穿越到真实的宝可梦世界了。

但不管怎么样这个良好品质休克准备在宝可梦世界继续延续下去。

因此如果不是因为希罗娜指名要他先去神奥地区解决宝贝龙的事情的话。

休克旅行的下个目标就要定为去收服飞天螳螂了。

不过虽然因为宝贝龙的事情无法现在立刻去收服飞天螳螂,但休克决定先制订好收服计划再说。

毕竟有了计划可以避免自己到时候像无头苍蝇一样的乱转,也是一个明智之举。

那么收服计划到底该怎么制订呢?

其实很简单就三步步骤,一找到飞天螳螂,二想办法打败(说服)它,三丢出精灵球。

就和怎么把大象关进冰箱里一样的简单。

当然这是开玩笑的,如果这么简单的话,收服飞天螳螂的人就不会那么稀少了。

前面说过飞天螳螂一般生活在深山老林和大原野这些人迹罕至的地方,再加上本身数量也是挺稀有的。

正常情况下你就算是刻意去找能碰到的概率也和买彩票中大奖差不多。

所以收服飞天螳螂的三个步骤,就第一步找到飞天螳螂就千难万难,就和大海捞针差不多。

既然是大海捞针,休克还想着收服飞天螳螂,他对自己的运气这么自信吗?

休克当然不自信,他可不认为自己有小智障那样的主角运气。

不过虽然休克自认为没有小智障的运气,但也说了这是在正常情况下。

正常情况下碰到飞天螳螂确实是大海捞针的事情,但如果增加一些有利条件的话。

那大海捞针就不在是大海捞针,而是池塘,更或者是脸盆捞针了。

这样的话碰到飞天螳螂的概率就大得多,甚至可以说必然。

好了,看到这里估计大家应该都挺好奇有利条件是什么?

其实很简单,找对地方就OK了!

什么,找对地方这算什么有利条件,这不是应该是必然条件吗!

NO.NO.NO,话可不是这么说。

虽然是个人都知道要去找好的地方,但真的能找到好地方的人可不多。

简单来说大家虽然都知道飞天螳螂不像某些宝可梦有固定栖息地,大部分的地区都能找到它的身影。

但作为关都地区的虫系宝可梦代表,飞天螳螂在关都地区能碰到的几率就比在其他地区高的多。

除了这点人尽皆知的知识外,一般人就很少知道在关都地区还有一个比在关都其他任何地方,碰到飞天螳螂几率要高的多的地方!

如果说关都其他地区碰到飞天螳螂的概率是1%的话,那这个地方最少50%,整整五十倍以上概率。

50%,一半几率可以碰到飞天螳螂的地方,关都地区有这种地方吗?

当然有的,而且熟悉宝可梦世界的小伙伴都知道那里。

就是小智障在第一世代最初踏上旅行的时候,收服三十只肯泰罗的那个地方

没错,那里就是位于浅红市附近的野生原野区。

作为联盟设立的汇聚了关都地区近乎所有的宝可梦,甚至连准神都有的野生宝可梦保护区。

其存在在游戏中可能人尽皆知,但在现实世界是隐藏在大众消息之下的。

正常的搜索方式基本都搜不到关于这个地方的讯息,甚至连大部分的地图上都没有标识。

是只有专业有门路的人才知道的地方,比如持有宝可梦图鉴的人。

在这里对于外界来讲十分稀有的宝可梦,比如飞天螳螂。

其数量不说像绿毛虫,独角虫那样烂大街,但认真寻找的话基本大概率有所获。

因此从某种意义上来说那里是正常渠道下整个宝可梦世界当中最有机会收服飞天螳螂的地方。

好了,说得这么清楚大家也应该明白找对地方为什么是有力条件了吧。

当然话说回来找到飞天螳螂也只是收服的第一步而已。

关于后面的第二步,休克想起从大木博士那里了解到的关于野生原野区的规则,挠着太阳穴感觉有些头疼。

玩过宝可梦游戏的小伙伴应该都知道在游戏中想要进入这个地方需要花500块钱买门票。

然后原野区会给你三十个专用狩猎球让你去收服宝可梦,也就是三十次捕捉宝可梦的机会。

这表面上看起来是不是很多?

确实很多,三十次机会。

但现实是你真这么想的话,那就大错特错了。

因为原野区内有规定是禁止使用战斗的方式收服宝可梦的。

而我们都知道正常情况下不先打败宝可梦就很难收服它们。

因为除非天生有好感,自愿被收服,不然的话野生宝可梦对收服这事基本都有抵触心理。

如果有人要收服它们的话,它们的第一反应基本不是顺从,而是反抗。

并且越强的宝可梦反抗的越激烈,甚至宁死不屈!

如此情况下想要不战斗来收服宝可梦,即便特制狩猎球收服宝可梦的概率会比普通精灵球高一点,其成功率也是低得令人发指。

可以说三十次的机会看起来很多,但事实上能成功个三四五次就谢天谢地。

所以从另一个角度来说小智障能三十个狩猎球收服三十只肯泰罗,真的是主角命运,洪福齐天,笑!

好了,玩笑结束言归正传,现实世界里的野生原野区虽然和游戏中的有些不同,但主要规则继承了大半。

尤其是收服无法使用战斗和狩猎球的数量这两个重要规则都完美继承了下来。

想到这点休克就感觉异常的头疼。

当然这还只是头疼,收服概率低,那就多收服几次就可以了。

真正让休克感到dan疼的是野生原野区的门票制度。

刚也说了在游戏中野生原野区的门票是500块,而现实世界的野生原野区门票可没有500块那么便宜。

大家猜猜看需要多少钱!

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