MC的异域领主生涯  血战

类别: 游戏 | 游戏异界 | MC的异域领主生涯 | 红尘谪仙li   作者:红尘谪仙li  书名:MC的异域领主生涯  更新时间:2021-09-27
 
血腥战争

巴特兹魔鬼(居住在九层地狱)和塔那厘恶魔的永无止境的战争。

这两个最强大的魔族之间刻骨的仇恨已经不是秘密,并且他们之间正进行着已经持续了数十万年的战争,这个战争席卷了整个下层位面,这个战争被称做血腥战争。

恶魔与魔鬼在无数的战场上厮杀,魔鬼以惊人的数量涌入深渊,建立钢铁要塞,占据万门平原上的战略要地,而恶魔领主们则将魔鬼们赶回去,将战争推进到阿弗纳斯的平原上。

血战进行了无数个千年,近代这场看不到头的战争出乎意料的进入了一种剑拔弩张的休战状态,由于九层地狱的内战与深渊领主间持续不断的权力倾轧,血战的伤亡代价似乎太高了。

起源

在很久很久以前,一小群的巴特兹魔鬼开始了跨位面的旅行,为的是看看外面的世界究竟是个什么样,以及都有些什么样的生物居住在那里。他们首先遇到的是尤哥罗斯魔(魔族中的中立邪恶阵营的第三方)。在他们眼里,这些同族是天生的雇佣兵,没有任何道义上的偏向。对巴特兹魔鬼而言,他们是意志薄弱,愚蠢弱智的种族。

因此,他们没有过多停留,继续向前行进,穿越了卡瑟利位面,并最终来到了无底深渊。就是在这里,他们第一次看到了塔那厘恶魔。两大种族体内天生的理念不可避免的发生冲突,并具体表现为狂暴的憎恶与敌意。这群巴特兹魔在返回巴托位面汇报之前,大开杀戒,屠杀了大批的塔那厘恶魔。

与此同时,一群塔那厘恶魔也在展开对外界的探险。他们穿越灰色废墟,找到了尤哥罗斯魔,并且虐杀了相当多的这些同族生物——只是为了取乐。

随着旅途的深入,他们找到了通往巴托位面的道路,在那里,他们同一小股巴特兹魔鬼巡逻队狭路相逢,并随之将其彻底歼灭。其后,一部分的塔纳利恶魔建议继续深入,直至杀光所有的巴特兹魔鬼为止,而另一些则溜回了无底深渊。

双方都知道了对方的存在,而它们之间的第一次会面又是如此收场--血战就这样拉开了它的帷幕。起初,还只是小股的先锋队和敢死队在位面间发生冲突,但是很快地,遭遇战升级成为了局部战,而局部战又进一步升格为全面战争。

稍后的史学家们将血战归结于以下几个原因:纯粹的憎恨;哲学观念的抵触;先下手为强的观念;对于“信仰可以改变疆土归属”这一事实的发现;以及最原始的对于控制权的渴望。[3]

初期

在血战初期,战争的天平在塔那厘与巴特兹之间摇摆不定,战局动荡剧烈。大军常常直接就冲到了对方的家门口,并在敌军仓促地聚集起队伍反击之前,大肆杀戮劫掠一番并全身而退。每隔上几年,凯瑟利与焦炎地狱就会被其中某一方完全的占领那么一次;成片的领土被置于混乱或是秩序的控制之下,只有在战局发生变化时才有机会恢复本身所属的阵营。

随着血战的发展,双方力量之间的平衡逐渐趋于稳定。物种的进化和关键性战役的胜负使得双方都拥有了击溃对方防御的能力。但很快的,胜利的消息却越来越少--这是因为长年的战争使得双方都对自己的敌人再熟悉不过了。直到……撒旦、路西法等堕天使的到来,原本在天堂中就奉行严格等级制度的堕天使,理所当然地援助巴特兹魔鬼,这些曾经的天使军团的加入,使这个胜负的天平稍微倾斜向巴特兹魔鬼,塔纳利恶魔们很郁闷地输了好几场战役。

上层位面介入

巴特兹和塔那厘都派遣了大批的部队去调查周围的位面。他们向着各个方向出发,寻找离开巴托地狱和无底深渊的出口。有一些成员找到了传送门;而另一些则发现了天然的通道(例如世界树和冥河)。这些来到外位面世界的恶魔和魔鬼们发现,除了他们的战争,在这个世上还有其它更为广阔的事物存在。于是,出于这一理由,巴特兹和塔那厘利开始变本加厉的想要摧毁对方——还有一整个的多元宇宙等待着胜利者去征服呢,但显而易见的是,在进攻其他位面之前,他们必须先消灭对方。这一事实使得冲突进一步的升级——因为双方的指挥官都同时意识到了这一点。

魔族们在旅行的时候,可不会收敛自己,也不会入乡随俗。因此,在他们对其他位面展开调查的同时,塔那厘和巴特兹都惹了不少乱子。这引起了上层位面居住者的极大不满,天界生物们集结起了部队,向这些胆敢亵渎他们圣地的魔族们发起了进攻。

伴随着阵阵刀光剑影,由数百万执政官和阿斯莫神人组成的大军杀向了下层位面。他们的眼中燃烧着正义之火,他们的灵魂因为渴望制止邪恶而激动不已——当然,还有那报仇的冲动。天界生物们出其不意的攻击了魔族大军,他们带着满腔怒火四面出击,根本不管杀死的是哪一方的魔族。

这场恶战持续了一年,塔那厘和巴特兹既要对抗天界生物,同时还要互相提防。因此,他们决定暂时抛开彼此间永恒的仇恨,将这群上层位面来的家伙们赶回去先。双方的军队一致对外,从各个方面展开了反击。一个星期之内,天界生物们就被击溃了,他们那原本洁净的长袍已被玷污,他们的双手满布鲜血。据说,那一战的幸存者不足三千。

也就是从这一战后,天界生物们学会了要更加小心的同恶魔们打交道——如果他们有机会再次攻打下层位面的话,他们必须集中所有力量对付其中的一个种族,而不是同时与二者为敌。

自然,天界生物们在究竟消灭谁,留下谁这个问题上争论不休,守序阵营的执政官们倾向于饶巴特兹魔一命,而混乱阵营的阿斯莫神人则力保塔那厘魔。这导致了平常和睦相处的天界生物们互相决裂,而仇恨的种子也从此在绝对善良的阵营中扎下了根。他们也无法抗拒秩序与混乱两大原力间的矛盾。

神的介入

很长一段时期后,血战武士们才认识到,他们并不是改变诸位面的唯一力量——他们了解到了神力们的存在,这些超凡的力量是近乎永恒的存在,不过直到眼下,他们才开始插手血战。

有一、两个混乱阵营的神祗为了遵循他们的哲学理论,决定出手帮助塔纳利恶魔。于是,这些恶魔们变得几乎战无不胜——直到几个守序阵营的神祗加入巴特兹一方为止。很快的,诸位面上的神力存在们分别做出了自己的选择,而他们的信徒则磨刀霍霍,随时准备战斗。

但是,一个强大的混乱之神(最初参战者之一)逐渐开始衰亡,他的本原分散开来,飘向四方。其它的神力们也感受到自己的本原正在被血战所汲取,发现这一点后,他们迅速取消了所有明显的支援行动,转而通过它们的代理者,使用其他更微妙的方式进行干预。不过,还是有为数不少的战争之神和毁灭之神亲自驰骋在血战的战场上。

正如前面所提到的那样,血战的狂潮席卷了所有存在着的位面。不过,在某些特定的地方--主要是在下层位面--相对则更能够感受到血战带来的腥风血雨。

在印记城,这座万门之城之中,通过这里分布着的无数传送门,一个位面旅行者可以被直接扔到血战的核心地带,而着陆点则通常都是位于流经整个下层位面的冥河之中。在冥河上旅行的家伙们最好小心那些支流和漩涡,否则一个闪失,你就会发现自己已身陷一场激战,或是不得不从某个充满敌意的下层位面底层来杀出一条血路。冥河助长了血战的蔓延,没有它,恶魔们就会发现,想要接触到敌人是一件多么困难的事。

当然,尽管如此危险,这庞大的战场还是引起了无数人的兴趣。这里的厮杀激起了对鲜血的渴望,这里发生的争执将恐惧植入多元宇宙每一个居民的心底。这些地方是最主要的竞技场,也是最致命的修罗场。

结局

在dnd的4E规则中,咒文之心的毁灭使得濒死的阿祖斯落入了阿斯摩帝尔斯的炽热国度。这位大魔鬼杀死了阿祖斯,并吞噬了他的神圣本质。成为了邪恶的九渊地狱之神(封神了)。他是力量的保护者,暴虐和控制之神,魔鬼的统御者。随后他将无底深渊推入元素混沌。

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